초기 콘솔을 볼 때 중요한 기준
안녕하세요. 레트로 아카이브입니다.
초기 콘솔은 오늘날 기준의 완성도보다 다음 기준으로 보면 더 재미있습니다.
- 당시 어떤 조작 방식을 제안했는가
- 오락실 게임을 어떻게 가정용으로 옮겼는가
- 카트리지 교체 방식이 어떤 의미였는가
- 점수 경쟁과 반복 플레이가 어떻게 설계되었는가
- 북미 가정용 게임 시장과 어떤 관계가 있었는가
작은 게임 하나도 지금의 기준으로만 보면 단순하지만, 당시의 환경을 함께 보면 꽤 흥미로운 자료가 됩니다.
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