GAME PROFILE
슈퍼 마리오 64 Disk Version
네이티브 Platform Mario
슈퍼 마리오 64 Disk Version is a prototype disk that was created for display at Nintendo’s Shoshinkai show in 1996, to help promote the 64DD add-on, but never received a general release. The game itself is only slightly different to the cartridge version that had been released in Japan some months prior, with an altered castle theme, the omission of the famous 3D Mario head and a couple of game-breaking bugs in Tiny Huge Land.
- 원명
- Super Mario 64 Disk Version
- 장르
- Platform
- 개발사
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- 퍼블리셔
- Nintendo
- 시리즈
- Mario
RETROARCHIVE NOTE
슈퍼 마리오 64 Disk Version은 RetroArchive에서 네이티브 타이틀로 정리됩니다. 장르는 Platform 계열로 분류되어 관련 게시판과 자료를 연결하기 좋습니다. 개발/유통 정보는 Nintendo Entertainment Analysis & Development 중심으로 기록했습니다.